2017-06-23
從1995年開始,有“互聯(lián)網(wǎng)女皇”之稱的瑪麗·米克爾每年都會(huì)給出一份報(bào)告,綜述互聯(lián)網(wǎng)值得關(guān)注的大趨勢。
22年以來,這份報(bào)告一直是互聯(lián)網(wǎng)世界的風(fēng)向標(biāo),預(yù)料到谷歌、臉書的輝煌,影響科技行業(yè)大咖的身家和戰(zhàn)略,更為行業(yè)解讀提供了重要參照和尺度。
盡管它并不能代表互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)發(fā)展的全部,但確為極其重要的第三方觀察報(bào)告,從中我們能找尋互聯(lián)網(wǎng)的過去、現(xiàn)在和未來。這份報(bào)告也無數(shù)次地印證:真正能洞悉并把握風(fēng)口的企業(yè),一定會(huì)在這個(gè)行業(yè)中取得領(lǐng)先地位。
天神娛樂
中國作為互聯(lián)網(wǎng)大國,此次在報(bào)告中十分搶眼——游戲市場、移動(dòng)服務(wù)、共享經(jīng)濟(jì)都在世界前列,中國互聯(lián)網(wǎng)市場逐步向好也成了世界共識(shí)。
今年的互聯(lián)網(wǎng)趨勢報(bào)告,大篇幅論及的互聯(lián)網(wǎng)廣告和游戲產(chǎn)業(yè),這也恰好是天神娛樂的兩大核心主業(yè)。作為國內(nèi)泛娛樂行業(yè)的領(lǐng)軍企業(yè),天神娛樂總能提前看到風(fēng)口,并果斷出手,從它的“答卷”中,也能洞察中國互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展的清晰脈絡(luò)。
縱觀整篇報(bào)告,目前全球互聯(lián)網(wǎng)用戶數(shù)已超34億,同比增長10%,互聯(lián)網(wǎng)全球滲透率達(dá)到46%。人們花在移動(dòng)端的時(shí)間更多了——2016 年,中國人在手機(jī)上網(wǎng)花了超過 25 億個(gè)小時(shí),增速達(dá)到 30%,遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過網(wǎng)絡(luò)用戶的增速。
同樣在2016 年,中國用戶花在網(wǎng)上的時(shí)間占據(jù)了整體媒體時(shí)間的 55%,和手機(jī)相處的時(shí)間也第一次超過了電視。
報(bào)告也因此宣告“中國互聯(lián)網(wǎng)已進(jìn)入‘在線娛樂的黃金時(shí)代’”。
游戲產(chǎn)業(yè)
全世界游戲人口已經(jīng)達(dá)到26億人。人們從“單人游戲”逐漸投奔“全球玩家協(xié)作”模式。這其中,手游的急速擴(kuò)張功不可沒,從2015年7月到2017年3月,全球玩家每日玩手機(jī)游戲的時(shí)長增長了33%。而就在去年,中國也超過美國,成為全球第一大游戲市場。
“全球玩家26億”占網(wǎng)民人口的76%。在這個(gè)數(shù)字背后,這份報(bào)告進(jìn)一步闡釋了早已在硅谷風(fēng)行的概念——“游戲化”。
各行業(yè)“游戲化”——游戲早已不是狹義的休閑消遣,例如波音公司在飛行訓(xùn)練中就引入游戲界面;醫(yī)療行業(yè)在創(chuàng)傷后應(yīng)激障礙治療中引入俄羅斯方塊等;通過在視頻游戲中加入虛擬現(xiàn)實(shí),橄欖球運(yùn)動(dòng)員可以進(jìn)行模擬訓(xùn)練——游戲已經(jīng)成為一種生活、教育、工作方式。
報(bào)告指出,設(shè)計(jì)研發(fā)者通過游戲的目標(biāo)、難度、劇情、游戲方式等十四種維度,改變?nèi)祟愓J(rèn)識(shí)世界、參與世界的路徑。米克爾在報(bào)告中援引一位斯坦福大學(xué)教授的話說“如果你想了解行業(yè)先進(jìn)之所在,就看看三到五年內(nèi),網(wǎng)絡(luò)游戲領(lǐng)域都在發(fā)生些什么吧”——這句話,有力詮釋了游戲在當(dāng)今互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)不可估量的作用。
天神答卷
最初300萬元切入游戲行業(yè),從《傲劍》到《凡人修仙傳》IP爆款連連——天神娛樂在面對這份“女皇報(bào)告”時(shí),已經(jīng)成為這個(gè)世界最大游戲市場中、最具實(shí)力的游戲研發(fā)與發(fā)行企業(yè)之一。
2014年7月上市以來,天神娛樂陸續(xù)收購了妙趣橫生、雷尚科技、幻想悅游、一花科技等,且均為不同游戲領(lǐng)域中的頭部公司。游戲產(chǎn)品形態(tài)涵蓋MMORPG、卡牌類、軍事題材游戲,以及益智類棋牌游戲——通過游戲研發(fā)生產(chǎn),天神娛樂無時(shí)不刻不在演變著數(shù)億人對游戲的認(rèn)知。
于此同時(shí),天神娛樂擁有遍布70多個(gè)國家、涵蓋十六種語言的海外發(fā)行渠道;依托雄厚的引擎研發(fā)手段,占據(jù)了重新定義行業(yè)的能力。截至2016年底,天神游戲整體營收達(dá)5億元,其中海外收入占比超40%。
“游戲絕不止于游戲”——借助IP的挖掘和加工再造,天神真正打破了游戲的邊界——包括游戲、影視在內(nèi),天神將一個(gè)個(gè)好故事孵化、開發(fā),于“在線娛樂的黃金時(shí)代”不斷打動(dòng)市場和受眾。